Cory Mummery是美国国家橄榄球联盟的副总裁兼总经理. In his role, Mummery负责领导NFL Now产品, 哪些包装所有可用的NFL制作的现场和点播视频从NFL电影, NFL Network, NFL游戏和所有32支NFL球队整合成跨平台数字产品. 在2013年领导NFL Now之前, Mummery领导了许多NFL数字计划, 包括领导团队在2010年建立并推出了联盟的梦幻足球平台,以及NFL的所有数字订阅产品. 在2008年加入NFL之前, Mummery是ESPN的梦幻游戏制作总监, 他在那里工作了3年,带领团队开发Fantasy Games, 包括梦幻足球.
本演讲帮助与会者确定他们对有效的数字资产管理(DAM)解决方案的独特需求. 我们指出了许多买家犯的错误,并在考虑Avid的解决方案时提供了最佳实践建议, Cinegy, Dalet, 想象通信, GlobeCast, and others. 与会者将获得关于如何获得供应商候选名单的建议, 提交简短而有用的rfp, 你需要问什么问题, 以及确保你选择正确解决方案的其他技巧.
在本次战略会议中,我们将探讨“电视无处不在”的部署在数量和规模上是如何增长的. 我们将探索部署关键TV Everywhere组件的最有效方法, 包括活线性, on-demand, 动态AD插入. 地雷在哪里?最困难问题的解决办法是什么? 我们听到广播公司成功地提供“电视无处不在”服务, 同时在不断变化的环境中为明天的挑战做好准备
大型体育赛事, 仅仅制作一个传统的广播电视节目已经不够了. 球迷们想要更多地实时了解他们最喜欢的球员、运动和球队. 通过网络直播,球迷们现在可以获得一项重大体育赛事的几乎所有方面的VIP通行证. 在这个环节中,向顶级体育品牌学习他们是如何通过直播来扩大他们在大型体育赛事中的影响力. 会议内容包括如何提高粉丝对直播的认识, 体育相关内容与肩部节目, 社交媒体整合, 在各种平台上分发亮点, and more.
本次会议将探讨在整个工作流程和供应链中提供4K流媒体的机遇和挑战, 以及讨论4K时间表和4K部署的实际日期. 演讲者将讨论内容创作和编辑(包括重新制作), 编码(包括HEVC配置文件定义), 流媒体(HLS vs. MPEG-DASH), CDN和网络带宽成本和容量问题,以及客户端(i.e. 设备平台)问题. 与会者将听到4K流媒体与其他传输方式的比较, 包括实体媒体(4K蓝光)和4K付费电视.
本节将尝试阐述技术, economic, 以及人类在通往纯ip视频世界的道路上面临的挑战, 并以围绕10Gbps以太网核心开发的新架构的形式展示解决方案, 提供灵活的, 格式无关的基础设施,轻松支持4K和8K视频.
目前,全球用于企业培训的支出已远远超过1300亿美元. 企业宣传越来越多地以视频内容的形式进行, 和YouTube视频已经不够了. 内容需要娱乐、吸引和建立社区. 这一切都必须是互动的. 来看看这个易于使用的基于云的视频解决方案,它使提供真正的交互式视频体验变得简单.
本节将介绍什么是云编码,以及它如何在实时应用程序和按需应用程序中工作. 了解可以很好地使用云编码的应用程序类型,以及在选择随需应变和实时云编码服务时需要考虑的因素. 该演示还包括最近对当今一些领先的基于云的编码平台的评估得出的定性和性能结果, 包括亚马逊, Encoding.com,元素云,和Zencoder.
今天的在线观众有无穷无尽的内容可供选择. 这对媒体公司、内容所有者、视频制作者、营销人员和博主提出了挑战. 什么是发布和盈利短视频的最佳方式,既能瞄准合适的观众,又能让发行商以高cpm出售广告? 参加本次会议,学习如何将短内容货币化,以及在社交网络上分发和推广短内容的最佳方式. 了解如何在您的视频播放器内呈现广告, 如何吸引广告网络, 如何以正确的方式包装您的库存, 以及如何克服移动交付的一些挑战.
本节将解释企业在部署移动视频时面临的独特挑战. 小组成员分享他们推出移动计划的经验,并提供技术建议和最佳实践. 主题包括对移动流媒体趋势的讨论,以及从传统企业通信到最新的对外营销计划的业务用例. 会议还涵盖了从内容创建到交付的工作流程, 包括如何支持多种设备和自带设备(BYOD)计划, 无线网络(4G vs . 4G. 企业Wi-Fi),应用vs. 浏览器和内容管理.
学习如何解决现场直播视频可能出现的潜在问题. 主题包括流媒体技术的安全和保护,以及基础设施决策如何影响结果.
了解如何在短短几分钟内快速构建直播流工作流程! 我们将从移动设备或网络摄像头作为我们的视频源开始, 对视频进行本地编码, 将其推送到本地或基于云的流媒体服务器, 创建多个质量级别以支持自适应比特率流, 录制视频以便以后按需播放, 然后提供全球任意屏幕流媒体.
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在这个主题午宴上, 来自微软和Pac-12网络的演讲者将介绍他们的案例研究,详细介绍他们的视频基础设施的实现, 多屏幕交付. 让我们深入了解一下这两大企业是如何发挥强大的杠杆作用的, 灵活和可扩展的软件定义视频解决方案,将内容带到任何设备.
iOS设备上的摄像头越来越好了, 而像Filmic Pro和Recolive Multicam这样功能强大的应用只需要几美元. 这个演示演示了如何, 使用正确的工具和技术, 你可以利用iPad或iPhone的强大功能,轻松拍摄高质量的多摄像头视频. 您将学习利用这个强大的移动平台创建和交付专业水准媒体的技巧和技术.
这个环节将讨论新的基于网络的竞争对手如何对多渠道供应商产生影响. 它还讨论了Altman Vilandrie进行的一项全面调查的主要发现 & 公司对美国人的视频观看习惯进行了研究.S. 消费者以及这些趋势对电视和流媒体视频的未来意味着什么. 了解有关消费者剪线和剃线习惯的最新数据, 移动流媒体的增长, 电视无处不在的缓慢普及, Netflix和其他非传统供应商的崛起.
每分钟有100个小时的视频上传到YouTube, 让你的内容脱颖而出是很困难的. 无论你是一家传统媒体公司, 小生意, 独立电影人, 或者其他数百万上传到YouTube的用户中的任何一个, 问题还是一样的:你如何让人们找到并观看你的视频? 你如何从这些用户身上赚钱? Google AdSense真的能支持优质内容吗? 在这个小组中,我们与社交媒体明星和电影制作人谈论他们如何利用YouTube平台销售他们的节目并增加他们的观众.
随着视频作为一种沟通媒介在企业营销的各个领域迅速发展, training, collaboration, 遵从性—如何利用您在内容管理方面的现有投资, 知识管理, 以及搜索平台,让视频成为一流的内容资产? 这个小组讨论并推荐最佳实践,以帮助确保您的视频可以被找到, shared, 在正确的背景下,在今天已经使用的平台上观看.
本次会议的与会者将了解公司如何定制他们的视频工作流,以及如何使用开放api集成他们现有的视频应用程序. 演示者将回顾使用视频平台和API集成来创建编码资产的最佳实践, players, playlists, 编码资料, live streams, 生活记录, 流监控, 提醒通知, and more.
随着操作系统和设备的快速增长和碎片化, 传统的客户端广告插入方法不再为内容发布商或广告商提供最佳解决方案. 动态服务器端广告插入允许在没有SDK或客户端插件的情况下交付视频广告, 并提供了客户端方法的另一种选择. 它使内容所有者能够盈利,并在任何操作系统或设备上提供高质量的用户体验, 这节课将告诉你怎么做.
本次会议涵盖了整个Chromecast应用程序工作流程, 包括注册应用程序和开发, debugging, 然后发表. 与会者将了解Chromecast用户模型的工作原理,并进一步了解该平台的设计原则. 深入了解发送方和接收方技术, 哪个显示内容和元数据, 还有移动设备或笔记本电脑, 控制回放. Finally, 使用HTML5和JavaScript, 与会者将看到构建一个简单的视频播放器是多么容易, 使用Chromecast SDK, 将内容提交给接收方.
随着HEVC开始在行业中找到自己的步伐, 运营商正在努力应对是否以及如何开始将MPEG-2和可能的AVC编码器换成HEVC编解码器的挑战. 虽然HEVC距离主流部署还有好几个月的时间, 对于公司来说,重要的是要以投资回报率为中心来看待这项技术,并评估在何时何地将HEVC整合到他们的转码和内容交付工作流程中是有意义的. 本演讲将讨论在评估HEVC产品和战略性规划未来数字媒体路线图时应牢记的因素.
联网电视和其他流媒体设备使观众能够一次观看他们喜欢的节目的整个季节,并将他们从线性电视的束缚中解脱出来. As a result, 内容所有者需要在如何营销方面变得聪明, organize, 并在连接的环境中呈现他们的内容,这样他们就不会错过获得新观众的机会. 本课程提供了关于创建一个轻松且引人入胜的搜索和发现过程的专家建议. 了解播放列表, 策展与推荐, metadata, 通过社交媒体渠道分享内容, 确保消费者在他们的设备上选择你的内容.
媒体源扩展和加密媒体扩展是标准化的工具集,使浏览器能够在没有插件的情况下提供自适应流媒体和数字版权管理. 本会话详细介绍了这些扩展是什么, 不同的浏览器和工具供应商是如何支持它们的, 以及那些提供优质内容的公司多久才能从基于插件的技术转向这些标准. 如果你正在考虑用基于HTML5标准的技术取代Flash, 本节详细介绍了如何以及何时可以这样做.
想让你的网络广播更有互动性和社交分享? 本演讲将向您展示如何将包括twitter和Facebook内容在内的社交媒体整合到您的现场制作中.
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研究表明,当涉及到访问内容时,消费者正在寻找方便和灵活的方式, 而且他们愿意付费来获取他们想要的优质内容, 他们想看的时间和地点. 本节将探讨如何启动敏捷, 基于订阅的内容业务,使您的收入最大化,并保持客户回来.
The case for H.265, 像大多数新的视频技术一样, 是否令人信服:更好的压缩和更快/更便宜的传输,而不是更低的比特率. 对于任何寻求通过拥挤的3G/4G/LTE网络向移动设备分发内容的内容分发商, 这些特点是非常可取的. 然而,现实世界的选择会很快使任何乐观的计划落空. 在本节中,学习H.264压缩和部署选项可用于典型的在线流工作流程, 更重要的是, 如果你的目标受众能从中受益. 比较x264和x265输出的比特率、压缩时间和文件大小.
免费直播是一回事,但当人们付费观看或得到赞助时,就完全是另一回事了. 本节将探讨技术, operational, 当你的直播活动不能动摇时,商业挑战就会出现. 本课程将介绍可以采用的最佳技术方法, 什么操作预防措施要到位, 以及需要提前为哪些突发事件做好准备. 向成功举办现场活动的专家学习最佳实践, 听听他们遇到的一些意想不到的事情.
课堂上的视频并不是一个新概念, 但随着流媒体成为家庭的主流主食, 这项技术进入教育领域是很自然的. 本次会议将探讨大学如何将直播和视频点播流媒体引入课堂, 包括更详细地了解它是如何部署的(使用架构图), 哪些用例显示出最好的成功, 以及应该遵循的最佳实践.
成功地将现场活动发布到网络上与制作“成功”的网络直播是不一样的. 如果观众不参与,完美的技术执行就没有什么意义. 本演讲将介绍微软制作工作室如何为微软网络内的在线观众提供引人入胜的观看体验,以识别面对面和虚拟与会者之间的重要差异. 从内容设计到制作和传播执行, 本次会议将分享在企业内吸引和吸引在线观众的实用技巧.
互联网已经成为主要内容提供商的战场,它们竞相以前所未有的规模支持关键的商业活动. 本课程将讨论在线活动的风险, 概述一些风险缓解技术, 并详细说明了支持客户活动的有效方法, 无论是电子商务的黑色星期五, 软件或游戏业务的重要下载版本/补丁, 像世界杯这样的广播级流媒体赛事, 甚至是迫在眉睫的网络安全威胁.
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提供出色的视频体验正变得越来越具有挑战性. 但这不是因为你做的任何事. 而是因为你没有做什么. In this session, 您将了解“广播质量一代”,“他们如何重新定义视频的发布方式, 以及一些世界上最大的媒体公司和广播公司今天为提供卓越的视频体验所做的事情.
参加这个环节,你就有机会赢了: GoPro Hero4银色相机(价值400美元). 具有惊人的图像质量和强大的新功能, HERO4相机将获得艾美奖的GoPro性能提升到一个全新的水平. HERO4银色配对专业质量的视频和照片捕捉与方便的内置触摸显示器.
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